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韓文流解說:HLE擅長換線,打BLG,BP是關(guān)鍵GEN的BP變靈活了

來源:jrs直播網(wǎng)
體育資訊10月17日報道宣稱 2024英雄聯(lián)盟全球總決賽淘汰賽階段的賽程今晚開戰(zhàn),T1主播Wolf&Untara、LCK韓文流解說&LEC韓文流解說Pony、本次全球總決賽韓文流官方二臺主播A-ddeung一起參加“Wolf's TALKWAVE for Worlds 2024”播客節(jié)目,關(guān)于HLE和GEN的部分如下:

——第三個主題:LCK隊伍,GEN&HLE&T1

Wolf:讓我們先來聊一聊最先晉級的GEN吧,臺本上寫著聊一聊“GEN現(xiàn)在的狀態(tài)和核心選手”。

A-ddeung:GEN打得特別好。認(rèn)為當(dāng)前版本對線并沒有那么重要,因為經(jīng)常換線、而且巢蟲的重要性非常高。在這個過程中,我認(rèn)為Lehends選手非常出眾,他對地圖的運用特別好。全球總決賽開始之前,我認(rèn)為蕾歐娜這個輔助英雄的優(yōu)先級并不會那么高,首先它被削弱了,而且火男、莉莉婭、婕拉等AP打野熱門時,蕾歐娜打這些英雄很好用,和這些英雄配合也很好,但當(dāng)豬妹、大樹等打野為版本熱門時,沒必要野輔都是坦克英雄,而且就算蕾歐娜配合這些打野開團(tuán),也很難定點秒掉對手。所以我本覺得蕾歐娜的優(yōu)先級沒有那么高,但Lehends選手利用蕾歐娜大范圍地利用地圖,而且他真的非常針對巢蟲團(tuán)進(jìn)行設(shè)計,GEN基本從4分30秒就開始細(xì)致地進(jìn)行巢蟲團(tuán)設(shè)計,下路迅速推線然后換去上路,他們非常偏好這樣的打法。所以幾乎所有比賽他們都能拿到第一波巢蟲。我認(rèn)為這樣的聯(lián)動是GEN最大的優(yōu)點,其中最突出的選手是Lehends。

Pony:GEN夏季賽決賽出乎意料地失利了,包括我在內(nèi)的很多人都預(yù)測了GEN會奪冠,當(dāng)時給人的感覺是他們的BP非常僵化,以此為基礎(chǔ),來到全球總決賽之后,他們的BP變得靈活多變了。最典型的例子就是阿蘿拉、阿貍、夢魘,拿著這套陣容出來,后面還配了老鼠。感覺他們因失利發(fā)生了改變。

如果讓我選一位突出的選手,那還是Chovy。夢魘、阿蘿拉、阿貍這套組合,夢魘和阿蘿拉只要戰(zhàn)略性地按大招就可以了,分割戰(zhàn)場、關(guān)掉對方視野,而阿貍需要不斷吸引對方注意力、用準(zhǔn)確的技能來盡可能打傷害,而Chovy選手做到了,所以這套陣容才很可怕。Chovy是成為中心的選手。

Untara:看GEN的比賽,總是讓我覺得他們是一支非常干凈利落的教科書般的隊伍,就算BP有所失誤也關(guān)系,就像Pony解說剛才說的一樣,他們的BP也變好了。而且他們選擇某個英雄時,看起來都有明確的原因。我認(rèn)為阿蘿拉上中搖擺也是很好的策略,Kiin選手很擅長上單阿蘿拉,偏好阿蘿拉的上單并不多,而Kiin選手又是這種冷門選角的大師,他還會選螃蟹、上單瑞茲,經(jīng)常研究冷漠英雄。上單英雄池很深,這讓中單和打野很好選英雄,也很容易維持隊伍AD&AP傷害的平衡。GEN上中野的優(yōu)勢很大。

Wolf:其實我本來很擔(dān)心GEN的,他們輸?shù)袅薒CK夏季賽決賽,而且雙AD版本被削弱了,也想過GEN是否還會堅持那套雙AD的打法,他們是非常喜歡后期carry英雄的隊伍。就像Pony解說所說的一樣,GEN的BP變得靈活多變了,也選擇了適合版本的英雄。老鼠那個英雄讓我非常印象深刻,其實我之前就覺得老鼠有機(jī)會登場,因為大家一直都在換線,那么老鼠就沒有不能登場的原因了。但Peyz選手并未經(jīng)歷過老鼠版本,我本來還疑心他到底能不能玩好,結(jié)果他玩得特別好,在老鼠強(qiáng)勢的時候做好了該做的。BP靈活多變后,GEN變得更強(qiáng)了。

——HLE

Pony:HLE非常擅長換線,在換線的過程中,Peanut會出現(xiàn)在合適的地方。而且Doran也是非常適合換線的選手,換線時下路可以避開強(qiáng)勢的對線,上單不僅要避開對線,還要防守對方的越塔,有一些特別適合這個角色的英雄。Doran在這樣的環(huán)境下會爆發(fā)能量,代表性的例子就是武器,除了武器之外其他英雄也是如此,他對越塔的計算很神奇。不僅是越塔,在隊伍進(jìn)行1-4運營的時候,他的性價比非常高。

A-ddeung:LCK三支隊伍晉級了八強(qiáng),我個人覺得HLE稍微有些不安。HLE獲得LCK夏季賽冠軍時,Peanut、Zeka、Delight選手配合得嚴(yán)絲合縫,才奪冠了。但本屆全球總決賽打FLY和GEN,Peanut的回合和Zeka、Delight的回合不一致。打野和中單、輔助的決策需要更快地達(dá)成一致,才能打出夏季賽決賽的上限。打得好的部分就是Zeka和Viper這個雙C,他們狀態(tài)很好。

Untara:我不認(rèn)為HLE不安,但打FLY時他們差點輸了,其實不能出現(xiàn)那個局面的,他們應(yīng)該2比0具有統(tǒng)治力地贏下那場比賽。在那場比賽中也暴露出了弱點,比如BP,感覺毫無意義地選用了亞索。如果BP做得好一點,是不是能更干凈利落地取勝呢。我認(rèn)為HLE打BLG,BP是關(guān)鍵。

Wolf:我覺得HLE打得很好,而且比賽開始前我覺得版本也很適合HLE。反而是有些擔(dān)心中單的英雄池,因為當(dāng)前版本永恩特別強(qiáng)勢,大家也經(jīng)常選用阿卡麗、塞拉斯,而Zeka選手是非常擅長這些英雄的。但大家都知道永恩是OP英雄,阿卡麗和塞拉斯又很看陣容,之后還有什么可以登場的英雄呢?除了這三個英雄之外,Zeka選手選擇的是斯莫德和亞索,亞索的結(jié)果是失敗的,斯莫德也很不安。如果從隊伍陣容來看無法選用阿卡麗、塞拉斯時,而永恩又被ban了,那么HLE將如何構(gòu)建陣容呢?這一點留有疑問。

Untara:Zeka選手選發(fā)條和阿貍的話,Peanut選手可以選擇蔚、夢魘來配合。他們?nèi)绻軗碛懈鄻踊奈淦?,會變得更可怕?/strong>

Pony:我認(rèn)為Zeka更積極地選用塞拉斯和阿貍,就能解決這個問題,反正不可能全部ban掉。從本屆全球總決賽來看,我不太相信阿卡麗,反而是比較信任塞拉斯這個英雄。我不認(rèn)為必須要非常合適,才能選塞拉斯。就算對方大招并不是特別好,也有選手會選用。Zeka選手也并不是很看陣容選英雄的人,但最重要的是打野英雄如何與之配合。HLE使用AP打野的話,感覺會變成另外一支隊伍,很不適合他們。玩AP打野時,需要線上選手配合打野,感覺他們并不熟悉這套打法。我認(rèn)為只要有塞拉斯和阿貍,英雄池問題就會被解決了。