14.21版本改動詳細:希維爾Q傷害大改、尼菈QER機制加強
體育資訊10月16日報道宣稱 LOL游戲玩法負責人Phroxzon在個人社交媒體分享了14.21版本改動詳細內容,具體如下: 英雄加強 沙漠皇帝·阿茲爾 生命回復:1/秒→1.2/秒 攻擊力:52→56 英勇投彈手·庫奇 【被動技能】??怂箍萍架妭?/p> 額外真實傷害:15%→20% 【W技能】瓦爾基里俯沖 技能傷害:150/225/300/375/450+150%額外攻擊力→200/275/350/425/500+200%額外攻擊力 【R技能】火箭轟擊 技能傷害:80/160/240+70%額外攻擊力→90/170/250+80%額外攻擊力 海洋之災·普朗克 法力回復:1.5/秒→1.6/秒 【E技能】火藥桶 充能時間:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒 刀鋒舞者·艾瑞莉婭 【Q技能】利刃沖擊 法力消耗:20→15 冷卻時間:11/10/9/8/7秒→10/9/8/7/6秒 技能傷害攻擊力加成:60%→70% 對小兵最低傷害:55-265(基于等級)→50-237(基于等級) 【R技能】先鋒之刃 (移除)不再削減【Q技能】利刃沖擊0.5/1/1.5秒冷卻時間 正義天使·凱爾 【W技能】星降恩典 法力消耗:90/100/110/120/130→75/85/95/105/115 熔巖巨獸·墨菲特 基礎生命值:644→665 不羈之悅·尼菈 【Q技能】游刃萬變 (調整)如果激活強化攻擊后超時,那么這次攻擊依然會造成范圍傷害 (調整)現(xiàn)在EQ連招會立即造成傷害而沒有短暫延遲 【R技能】神恩激蕩 無法攻擊時間:1.1秒→1秒 元素女皇·奇亞娜 生命回復:1.2/秒→1.6/秒 【W技能】方圓塑令 技能傷害: 8-40+10%額外攻擊力→8-40+20%額外攻擊力 戰(zhàn)爭女神·希維爾 基礎攻擊力:58→60 【Q技能】回旋之刃 技能傷害:15-75+80-100%攻擊力→60-160+100%額外攻擊力 刀鋒之影·泰隆 【W技能】斬草除根 二段技能傷害:50-170+80%額外攻擊力→60-180+90%額外攻擊力 迅捷斥候·提莫 【W技能】小莫快跑 被動移動速度:10-26%→12-28% 主動移動速度:20-52%→24-56% 逆羽·霞 【W?技能】致死羽衣 額外傷害:20%→25% 英雄削弱 鑄星龍王·奧瑞利安·索爾 基礎生命值:620→600 【E技能】星芒凝匯 技能傷害:50-150+80%AP→50-150+60%AP 復仇焰魂·布蘭德 法力回復:2.13/秒→1.8/秒 【被動技能】熾熱之焰 基礎技能傷害:9-13%最大生命值→8-12%最大生命值 【Q技能】火焰烙印 法力消耗:50→70 青鋼影·卡蜜爾 基礎生命值:670→650 【W技能】戰(zhàn)術橫掃 技能傷害:70-190+60%額外攻擊力→50-150+60%額外攻擊力 【E技能】鉤索/墻返 技能傷害:60-180+90%額外攻擊力→60-180+75%額外攻擊力 【R技能】??怂棺詈笸?/p> 額外基礎傷害:5/10/15→0 蜘蛛女皇·伊莉絲 成長護甲:5.2/級→4.5/級 遠古恐懼·費德提克 【Q技能】恐懼 百分比傷害:6-10%當前生命值→5-9%當前生命值 正義巨像·加里奧 法力值:500→410 靈羅娃娃·格溫 【被動技能】千穿百孔 最大生命值傷害:1%+0.72%/100法術強度→1%+0.6%/100法術強度 異畫師 彗 Q【Q技能】沒骨火 技能傷害: 60-180+3-7%最大生命值+75%法術強度→60-180+3-7%最大生命值+70%法術強度 【E技能】悚 冷卻時間:12-10秒→13-11秒 虛空之女·卡莎 【被動技能】體表活膚 第一次攻擊傷害:5-23+15%法術強度→4-24+12%法術強度 每層額外傷害:1.12+2.5%法術強度→1-6+3%法術強度 最大傷害:9-71+25%法術強度→8-48+24%法術強度 死亡頌唱者·卡爾薩斯 【R技能】安魂曲 A?P加成:75%→70% 虛空行者·卡薩丁 【Q技能】虛無法球 A?P加成:70%→60% 【E技能】能量脈沖 A?P加成:70%→65% 沙漠死神·內瑟斯 【被動技能】吞噬靈魂 生命偷?。?2-24%→9-21% 【Q技能】汲魂痛擊 基礎技能傷害:40-120→35-115 滌魂圣槍·賽娜 護甲:28+4.7/級→25+4.0/級 瓦洛蘭之盾·塔里克 【W技能】堅毅堡壘 額外護甲:9-13%→6-10 破敗之王·佛耶戈 成長護甲:5.2/級→6/級 不滅狂雷·沃利貝爾 【W技能】暴怒撕咬 冷卻時間:12秒→14秒 封魔劍魂·永恩 【W技能】凜神斬 技能傷害:10-50+11-15%最大生命值→10-50+10-14%最大生命值 牧魂人·約里克 【被動技能】牧魂人 技能傷害:2-88+25%攻擊力→4-90+20%攻擊力 系統(tǒng)性改動【致命節(jié)奏】近戰(zhàn)每層攻速:5%→6%、最大攻速:30%→36%【破敗王者之刃】攻擊敵方額外傷害:10%當前生命值→8.5%當前生命值【法師之靴】法術穿透:15→12 賞金系統(tǒng)調整 重點:擊殺小兵/野怪直接計入賞金,而非和敵方平均補刀數比較。擊殺賞金取決于擊殺/助攻獲得的金幣減去死亡時送出的金幣,而非連續(xù)擊殺/死亡數。比如0/7的玩家即便連續(xù)取得兩次擊殺,也不會有150賞金,甚至再將其擊殺也未必會獲得300金幣。 |
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