外媒:星鳴特攻的慘敗并未讓索尼感到沮喪,對下一個(gè)項(xiàng)目非常樂觀
體育資訊9月5日報(bào)道宣稱 隨著PlayStation新推出的英雄射擊游戲《星鳴特攻》的黯然離場,業(yè)內(nèi)觀察家紛紛將目光投向了這家游戲巨頭接下來的動(dòng)作,而據(jù)多方報(bào)道,PlayStation對其即將亮相的《Fairgames》項(xiàng)目抱持著前所未有的信心與期待。 回溯至去年夏日,《Fairgames》的首次亮相便如同投石入水,激起了層層漣漪。這款游戲不僅融合了在線射擊的刺激元素,更創(chuàng)新性地引入了玩家間搶奪財(cái)富、智斗富商大亨的設(shè)定,使得每一場對局都充滿了未知與挑戰(zhàn)。尤為值得一提的是,該作的背后站著Haven Studios這一實(shí)力強(qiáng)勁的團(tuán)隊(duì),其掌舵人杰德·雷蒙德(Jade Raymond)曾是《刺客信條》系列的早期核心制作人,對打造深度游戲體驗(yàn)有著獨(dú)到的見解與豐富的經(jīng)驗(yàn)。 然而,正當(dāng)業(yè)界普遍看好索尼在實(shí)時(shí)服務(wù)游戲領(lǐng)域的持續(xù)發(fā)力時(shí),《concord》的慘痛失敗無疑給這股熱潮潑了一盆冷水。這款歷經(jīng)八年打磨的作品,最終卻未能在玩家心中激起應(yīng)有的波瀾,反而因慘淡的首發(fā)表現(xiàn)而被迫走向終局。面對這一局面,PlayStation選擇了正視問題,并迅速調(diào)整策略,將更多的希望寄托在了《Fairgames》之上。 與《concord》相比,《Fairgames》展現(xiàn)出了更為獨(dú)特的魅力與優(yōu)勢。它避開了當(dāng)前已趨于飽和的英雄射擊市場,轉(zhuǎn)而深耕于提取式搶劫射擊這一細(xì)分領(lǐng)域,為玩家?guī)砹巳碌挠螒蝮w驗(yàn)。同時(shí),面對《收獲日3》等競爭對手的強(qiáng)勁挑戰(zhàn),《Fairgames》選擇了一條更為穩(wěn)健的道路——通過游戲測試逐步構(gòu)建并鞏固玩家社區(qū),與玩家共同見證游戲的成長與蛻變。 此外,值得注意的是,《Fairgames》的誕生同樣伴隨著索尼在戰(zhàn)略層面上的深思熟慮。無論是提前收購Firewalk Studios還是后來對Haven Studios的整合,都彰顯出索尼在實(shí)時(shí)服務(wù)游戲領(lǐng)域的堅(jiān)定決心與前瞻布局。這種戰(zhàn)略眼光與執(zhí)行力,無疑為《Fairgames》的成功增添了幾分可能。 |
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